Trainingsprogramme gegen Teilleistungsschwächen
DEMO
Technische Voraussetzungen:
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Browser der 4. Generation (Netscape Navigator ab 4.0, Internet
Explorer ab 4.0), aktiviertes Javascript
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Bildschirm mit mehr als 64000 Farben und einer Auflösung
von mindestens 800x600 Punkten
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Drucker
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Grundsätzliches zu den Trainingsprogrammen gegen Teilleistungsschwächen
Teilleistungsschwächen können sich in Lern- und/oder Verhaltensstörungen
auswirken. Die vorliegenden Trainingsprogramme sind dazu da, Teilleistungsschwächen
zu beheben.
Den theoretischen Hintergrund bilden die kognitive Psychologie, die Neuropsychologie
und die Entwicklungspsychologie. Die Struktur des Gesamtprogrammes entspricht
dem diagnostischen Material Verfahren zur Erfassung von Teilleistungsschwächen.
Allen Trainingsprogrammen ist gemeinsam
- Sie bieten keine allgemeine Förderung oder Lernnachhilfe,
sondern gehen spezifisch auf isolierte Teilleistungsschwächen ein.
Daher ist eine diagnostische Abklärung, welches Programm das Kind braucht,
vorher notwendig. Es ist unmöglich, dass ein Kind alle Trainingsprogramme
braucht.
- Die Übungen sind möglichst spielerisch und werden
von den meisten Kindern gerne angenommen.
- Sie unterscheiden sich von Lernspielen dadurch, dass die Übungsabfolge
hierarchisch aufgebaut ist, die nicht ausreichend entwickelte Teilleistung
von der Basis schrittweise systematisch aufgebaut wird.
- Sie folgen keinem Zeitplan, sondern dem individuellen Entwicklungsfortschritt
des Kindes.
- Jedes Programm besteht aus drei Teilen: einem konkreten Teil, einem abstrakten
Teil und einem Buchstaben- und Zahlenteil.
- Unabhängig vom Alter des zu behandelnden Kindes sollte immer mit
der ersten Stufe, also dem ersten Teil, begonnen werden. Wenn die Behandlung
früh einsetzt, also im Vorschulalter oder in der ersten Schulstufe,
erübrigt sich meistens die Durchführung des dritten Teils.
Anmerkung zu den Materialien
Im Verlauf der Übungen werden Sie gelegentlich dazu aufgefordert, Spielmaterialien
selbst herzustellen -- zu diesem Zweck muß der Adobe
Acrobat Reader auf Ihrem System installiert sein (wenn nicht, können
Sie ihn sich in der neuesten Windows-Version von
Adobe herunterladen und installieren). Halten Sie mehrere feste A4-Kartons
sowie pro Übungseinheit ca. 60 A4-Blätter bereit, und folgen Sie
den Anweisungen. In der Online-Demoversion sind als Beispiele nur die PDF-Dateien
des Abschnitts Visuelles Gedächtnis
aktiviert.
Übersicht
- 2 Spielplatten zum Ausdrucken und 1 Spielmännchen
- 1 Audio-CD
- 12 kleine Wäscheklammern
- Übungsblätter zum Ausdrucken
- 1 grüner Kartonstreifen, ca. 5cm breit
- Übungsblätter zum Ausdrucken
- 5 Spielplatten zum Ausdrucken und 1 Spielmännchen
- Übungsblätter zum Ausdrucken
- Übungsblätter zum Ausdrucken
- Luftballons
- Klebepunkte
- 1 Karton mit Figuren zum Ausdrucken und Ausschneiden
- Übungsblätter zum Ausdrucken
- Übungsblätter zum Ausdrucken
- 1 Spielplatte zum Ausdrucken und 2 Spielmännchen
- Übungsblätter zum Ausdrucken
- Übungsblätter zum Ausdrucken
- 1 Pfeiferl
- Übungsblätter zum Ausdrucken
- Übungsblätter zum Ausdrucken
- Übungsblätter zum Ausdrucken
- 6 Kartons mit Bildkärtchen zum Ausdrucken und Ausschneiden
- 6 Kartons mit Bildkärtchen zum Ausdrucken und Ausschneiden
- 6 Kartons mit Kärtchen zum Ausdrucken und Ausschneiden
- Kästchenblätter zum Ausdrucken
- Korken, Stoffsäckchen, Kugeln, Schraubenmuttern, Beilagscheiben,
Holzrädchen als taktil-kinästhetisches Material
- 1 Spielmännchen
- 10 Bausteine
- Baupläne zum Ausdrucken
- Übungsblätter zum Ausdrucken
- Lösungsblätter zum Ausdrucken
- 2 Übungsblätter
- 1 Karton mit Bildkärtchen zum Ausdrucken und Ausschneiden
- 1 Audio-CD
- 1 Karton mit Bildkärtchen zum Ausdrucken und Ausschneiden
- 45 Kartons mit Bildkärtchen zum Ausdrucken und Ausschneiden
- 5 Kartons mit Bildkärtchen zum Ausdrucken und Ausschneiden
- Übungsblätter zum Ausdrucken
- Lösungsblätter dazu zum Ausdrucken
- 1 Audio-CD
- Übungsblätter zum Ausdrucken
- Lösungsblätter dazu zum Ausdrucken